玩魔數的教材含括一到六年級,共12回。第一回代表一上,以此類推。全套32本,五六年級(9-12回),因年段較為艱深,分AB兩冊,玩魔數以數量型當作學習核心,強化單一概念的釐清,從鷹架拆解重構、到迷思概念的釐清,系統化建立優質教材。從落點回數開始學習,搭配每月檢測監測學習效果,達到有效學習。 教材以一個古老的魔數家族Speed,落入凡間魔練法術為主題,以每個角色的特有性格穿插對話的融入教材內容,創造情境,讓學習數學覺得有趣。
奇妙文字國、奇妙閱讀村含括一到六年級,是依據夏爾(Jeanec Chall)的閱讀發展理論設計而成,夏爾研究閱讀發展可分為兩大階段,一是學習閱讀(learn to read),從一至三年級的閱讀與解碼到流暢,故以識字為基礎,設計奇妙文字國:二是透過閱讀學知識(read to learn),從四到六年級開始,閱讀的目的就是從中得到新的知識,故以閱讀策略為基礎,設計奇妙閱讀村。除了文字國與閱讀村外,還針對本國的拼音系統(注音)設計了ㄅ ㄆ ㄇ 王國,以穩固構音系統。課本注重課文情境,搭配教學教案、輔具、學習單及監測學習效果的評量單,一應俱全。
玩魔數 | 奇妙文字國、閱讀村 | 坊間教材 | |
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設計主旨 | 以迷思概念為出發點,補強與釐清概念為主 | 夏爾(Jeanec Chall)閱讀發展理論 | 依課綱指標為教學內容 |
教學理念 | 多元的解決方式,注重概念理解 | 一到三年級字詞為主,理解寫作為輔;四到六年級理解寫作為主,字詞為輔。 | 數學單一固定的解法,注重解題 |
教學方式 | 對話式情境教學,程序執行,解決問題 | 部件教學法 教導閱讀策略 | 教材提供各式資料分析,教師自行判斷個教學成分輕重 |
分類方式 | 回合式 | 教學重點分冊 | 一學期一冊 |
至2016年尾,全台縣市已巡迴說明,14個縣市已經辦理師培,共有923間學校觸及教材,全台國語師資1849人,國語師資3280人,參與師培達7850人次。 資料由永齡教學認證暨研發中心統計至2016年12月15日)(
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